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[建议反馈] 关于游戏更新及可玩性的一点建议

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藉藉无名

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 楼主| 发表于 2018-5-20 10:42:56 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这游戏的更新速度未免太慢了一点吧?只靠新区和卖船有两个坏处,第一点就是新区跨服不可能打赢老区,第二限时就那么几艘船,二个月后攒钻号都凑个七七八八。针对目前僵直的几个无用部分给一点更新建议:1、船坞。船坞目前不敢更新估计主要是害怕新出战舰属性会削弱限时的吸引力。但是谁规定船坞只能造船的?打个补丁上去,船坞变成强化战舰的场所不就好了?比如65级以后可以准许每5级甚至每10级给一个强化非限时战舰或者改变战舰所属国籍的机会。这样的好处不但可以保持限时的优势,同时还可以增加一些变化,不至于到了后期阵容都是一样的在那里无脑比战力,增加游戏可玩性和吸引力。另一方面也可以增加比如想强化的战舰必须改造成超级战舰或者必须献祭s++甚至指定的元帅武将。这样可以回收将魂和因新武将失去存在意义的武将以及增加改造卷轴的吸引力。回收资源。第二,军衔系统,这个真心鸡肋的不要不要的。升军衔作用不大,完全可以通过3+2的搭配模式来代替高军衔。而低军衔可以躲在下面开一群小号刷资源。我相信每天6块钱的攒钻号带着一群0元号不是游戏开发商想要看到的吧?改变一下,军衔除了买勋章外,根据不同等级按照比例增加基础属性的百分比,逼下面的升上来进行竞争。第三,增加新的功能,其实一款游戏最好的吸金办法不是出几个高难度获取的特殊人物、道具。充值获取难度太大,大多数人不理你;消费或者排名拿,我可以攒钻石,等别人拿的差不多再说。最有效的吸金办法是打补丁,不停的往原有体系上打各种增加属性的新补丁。比如目前影响战力的因素是船只强化、改造、将领、船员、兵魂等等。想收钱简单,继续加影响因素就是了,什么科技研究、超级配件、大炮加装,很简单的,想象无限更新无限。之后记得把这些新加的东西放在商场里面卖资源就都OK了。这款游戏不更新,早晚要死。策麻烦用点心。技术难度不大,成绩不会小。
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藉藉无名

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 楼主| 发表于 2018-5-20 11:54:37 来自手机 | 显示全部楼层
目前的弊端各位设计人员可以看看我写的低v攻略
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声名鹊起

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发表于 2018-5-24 01:03:52 来自手机 | 显示全部楼层
…………
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初露锋芒

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发表于 2018-5-24 07:05:20 来自手机 | 显示全部楼层
为了你妹
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初露锋芒

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发表于 2018-5-26 09:55:47 来自手机 | 显示全部楼层
还是为了你妹
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初露锋芒

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发表于 2018-10-18 17:47:14 来自手机 | 显示全部楼层
依然为了你妹
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