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楼主: 肥猪肉

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 楼主| 发表于 2017-8-28 15:20:36 | 显示全部楼层
15815097183 发表于 2017-8-28 12:37
女娲石效果不符。
说明是死亡两回合后复活,限定1次。
实际是每次进入战斗都会复活1次,这样子打神器本,皇 ...

是说了每场战斗只触发一次啊,神器副本3个小怪+1个BOSS,每个都能触发一次啊,没毛病
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发表于 2017-8-28 15:28:47 来自手机 | 显示全部楼层
肥猪肉 发表于 2017-8-28 15:20
是说了每场战斗只触发一次啊,神器副本3个小怪+1个BOSS,每个都能触发一次啊,没毛病
...

可是你打一个怪,人死了,复活出来也死了。打下个怪时,又活了,这正常?
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 楼主| 发表于 2017-8-28 19:33:47 | 显示全部楼层
15815097183 发表于 2017-8-28 15:28
可是你打一个怪,人死了,复活出来也死了。打下个怪时,又活了,这正常? ...

已经死了,然后变成蛋又死了,然后打完,布阵里也死了吗,在打下个怪又活了吗,这么牛皮
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发表于 2017-8-28 20:24:19 来自手机 | 显示全部楼层
肥猪肉 发表于 2017-8-28 19:33
已经死了,然后变成蛋又死了,然后打完,布阵里也死了吗,在打下个怪又活了吗,这么牛皮 ...

是的。明明打上个怪死了,打下个怪却复活了。根本不看人是什么时候死的。
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 楼主| 发表于 2017-8-28 23:57:02 | 显示全部楼层
15815097183 发表于 2017-8-28 20:24
是的。明明打上个怪死了,打下个怪却复活了。根本不看人是什么时候死的。 ...

好的,这个问题提交了
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发表于 2017-8-30 12:24:20 | 显示全部楼层
昨天更新的2个内容还是很不错的,但并没有发挥出太好的效果。

         原因:
               1,世界boss起始血量有些高了,这样以来,高战力的不打了(无法秒怪,没有打的动力了),低战力的打不动。结果没人打了。我们服更新前每天打40个boss,更新后不到20个。
              也许策划们是好意,想让那些低战力的多得些好处(元宝),但现在多得的那点元宝远远不如更新前捡宝箱实惠(现在只能捡到几个宝箱,更新前9点——10点和中午12点——12点半可以轻松捡到20——30个宝箱)

        建议:
        降低boss起始血量,最好还是原来的300万起

             2,符鬼代价过高(一次通关需要上千元宝),耗时又长,大大降低了其可玩性

      建议:

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 楼主| 发表于 2017-8-30 12:48:46 | 显示全部楼层
王老虎 发表于 2017-8-30 12:24
昨天更新的2个内容还是很不错的,但并没有发挥出太好的效果。

         原因:

恩,现在BOSS最好是5个人打,商量好让谁杀,其他都助攻行了,都有元宝,而且现在BOSS箱子每个人能开2次了
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发表于 2017-9-11 08:54:18 | 显示全部楼层
安天下 发表于 2017-8-16 07:29
可以发动一次投票调查,看看支持默认手动还是自动的多,如果用自动的多,可以设为默认,需要手动的可以切换 ...

可以在设置里面弄个开关,设置默认开什么多好
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发表于 2017-9-12 15:52:36 来自手机 | 显示全部楼层
强烈建议:失却之阵打怪物,增加:跳过功能,目前打怪实在太浪费时间了。
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 楼主| 发表于 2017-9-12 17:27:41 | 显示全部楼层
ggrong 发表于 2017-9-12 15:52
强烈建议:失却之阵打怪物,增加:跳过功能,目前打怪实在太浪费时间了。 ...

好的,会反映给上面
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